NEVERWINTER NIGHTS PC RIP


Neverwinter Nights ? baseado nas regras da terceira edição de Dungeons and Dragons, utilizando OpenGL com a API gráfica. Além do suporte de pixel shader para um efeito mais realista da água, outra característica da engime do jogo é o sistema de iluminação, permitindo que qualquer objeto possua sombras dependendo da posição da luz presente no cenário (por exemplo, uma tocha na mão de um personagem).

REQUISITOS
Pentium 450MHz ou compatível
128mb de RAM
placa de vídeo 3D com pelo menos 16mb de RAM
Sistema Operacional: Windows 98, 2000, Millenium, XP  

PARTE 1      PARTE 2

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